Після багатомісячного обговорення закон про підтримку розробки польських комп’ютерних ігор, які пропагують польську культуру, має набути чинності. Міністерство культури хоче, щоб це стало за пів року – пише у понеділок видання «Puls Biznesu».
Газета нагадує, що законопроект потрапив на консультації восени 2018 р. Згідно з ним, розробники таких ігор можуть користуватися податковою пільгою. За словами «Puls Biznesu», однією із причин сповільнення робіт над законом були персональні зміни в департаменті інтелектуальної власності і ЗМІ Міністерства культури.
Індивідуальне рішення
Речниця відомства Анна Боцян нагадує у «Puls Biznesu», що представлення проекту Постійному комітету Ради міністрів заплановане на IV квартал, а запровадження у життя – на пчоаток 2020 р. Про сам законопроект вона говорить, що тривають аналітично-законодавчі робити у зв’язку з поданими в процесі міжвідомчих обговорень суттєвими зауваженнями.
Проект закону про фінансову підтримку розробки «культурних» ігор передбачає запровадження можливості пільгового нарахування податку. Те, чи конкретна гра отримає підтримку, в кожному індивідуальному випадку вирішуватиме Міністерство культури.
Ринок ігор
За даними галузевого порталу gamesindustry.biz, вартість світового ринку комп’ютерних ігор у 2018 р. становила близько 135 млрд доларів (понад 500 млрд злотих) і в порівнянні з 2017 р. збільшилася майже на 11 %.
У свою чергу, вартість польського ринку відео-ігор у 2018 р. становила, за даними аналітичної компанії Newzoo, 541,5 млн доларів (понад 2 млрд злотих). За версією «Forbes», у Польщі 17 млн гравців, а за величиною польський ринок займає 23 місце у світі.
Джерело: tvn24.pl