Польща
У Польщі стартує Цифровий саміт ООН

Головною темою п’ятиденного заходу стане цифрова економіка в реаліях пандемії. Саміт пройде під гаслом Internet United.

У Катовицях розпочинається Цифровий саміт ООН IGF 2021.

Як розповів уповноважений представник прем’єр-міністра РП Кшиштоф Шуберт, одним із бар’єрів у розвитку залишається ускладнений доступ до інтернет-мережі.

«У половині світу все ще немає доступу до інтернету, і це одне з тих питань, що ми будемо під час саміту обговорювати. Ми в Польщі вирішили запропонувати, власне, цю тему, як вільний, відкритий, неподільний інтернет, доступний кожному. І ця ідея дуже сподобалася ООН», ‒ заявив посадовець.

Участь у саміті, що пройде в гібридній, тобто стаціонарно-дистанційній формі, анонсували, зокрема, прем’єр Матеуш Моравецький і представники Організації Об’єднаних Націй на чолі із заступником генерального секретаря ООН з економічних та суспільних питань Лю Чженьмином.

Схожі публікації
Росія вимкнула месенджер WhatsApp, заблокувавши доступ у національній системі DNS. Відтепер користувачі можуть користуватися ним лише через мережу VPN.
Міністр юстиції Польщі Вальдемар Журек заявив про запровадження в кожному прокурорському окрузі спеціалізованої районної прокуратури, яка займатиметься справами щодо мови ненависті та дезінформації в інтернеті.
Минулий рік приніс для Польщі суміш серйозних міжнародних подій, явищ у попкультурі та інтернет-феноменів. Саме цим найчастіше цікавилися користувачі Google у країні.
Результати проведеного опитування свідчать, що поляки мають конкретні очікування щодо інтернету в майбутньому.
70  тис. об’єктів укриття у всій Польщі забезпечують прихисток для 20  млн громадян.
Виявляється, що інтернетом щодня або майже щодня користуються майже 85 % людей віком 16–74 роки, а доступ до інтернету цього року мали 96,2 % польських домогосподарств.
Газета Rzeczpospolita повідомила, що загублені речі, що зберігаються на складах у Польщі, тепер потраплять до єдиного реєстру. Це має полегшити їх повернення власникам.
Торік комп’ютерна група екстреного реагування на надзвичайні ситуації CERT Polska зареєструвала понад 100 тис. інцидентів порушення кібербезпеки.
Глобальний звіт Power of Play 2025 розкрив досить цікаві дані: як поляки сприймають відеоігри і наскільки важливими вони є в їхньому житті.