Gdy zimą 1948 roku opatentowano pierwszą grę komputerową, nikt nie spodziewał się, że to zaczątek nowego zjawiska kulturowego. – Historycy filmu mówią, że medium zawsze rodzi się dwa razy – najpierw jako technologia, a potem jako instytucja społeczna.
Za narodzinami gier komputerowych też stoją ważne procesy społeczne – tłumaczy prof. Mirosław Filiciak, kulturoznawca ze Szkoły Wyższej Psychologii Społecznej w Warszawie.
Czytaj dalej: TVP Info